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モチベーションが下がって漫画を描く気が起こらない! という人が多いようです。 確かに良く分かります。 私もすぐにやる気がなくなります。 ストーリーを書こうと思っても 最後まで書き上げることが面倒くさく …
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キャラを動かす上で重要なポイントの一つが隙です。 隙というのは、「キャラクターの心に読者が入り込む隙間」のことです。 この隙間がないと読者は感情移入できずに物語りだけが進み、 読書後の感覚として、スト …
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漫画に登場させる敵キャラいますよね? 主人公の邪魔をしたり、戦ったりすると思います。 もっともらしい理由となっていますか? 理由が曖昧では読者の心は離れていってしまい、 つまらないと評価されてしまいま …
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あなたが読者に伝えたい思いを漫画に描いても、実際には伝わっていないことがあります。 伝わらなければ、あなたの独り言。さーっと消えていってしまいます。 それが、「描いた!と伝わった!は全く別のものだぞ」 …
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私は小学校のころ文章を書くのが人一倍苦手でした。 小学校3年生の読書感想文なんかは、本(確かうさぎが冒険するような話)は読んだけれど、何を書いたらよいかまったく分からなくて、泣きじゃくって母親に「代わ …
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さて、今回は主人公の能力についてです。 主人公を考える上で一番重要なことは特殊能力だと思います。 特殊能力なんていらないという考えもあるかもしれませんが、 漫画という題材で面白さを表現するのであれば不 …
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さてさて、今回もまた前回に引き続き、主人公についてです。 いくらあなたが、あっと驚くすごい目的を主人公に設定しても、事が順調に運びすぎて簡単に目標を達成してしまっては、まったく面白くない、ドラマチック …
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さあ、今回もはりきってお送りいたします。 漫画の主人公についてですが、主人公は必ず明確な目的を持たせてください。 たとえすごく魅力的なキャラ設定ができたとしても、なんの目的も持たせずに物語の中に送り出 …
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さて、主人公に特殊能力を設定して安心してはいけません。 主人公のキャラや性格よりも、特別な設定ばかりに気を取られ てしまっては読者は白けてしまいます。 特殊能力を使うことばかりが強調されて、人間らしい …
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さて、今回は前回に引き続いて、スポーツ漫画のストーリー作りです。 選ぶスポーツは、当然ながらメジャースポーツかマイナースポーツかです。 全体の流れてとしては、選んだスポーツによって以下のようにしましょ …
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今回は主人公のキャラ設定の続きを書こうとも思ったんですが、最初の回で紹介した万能ストーリーについて、「1つじゃものたりないから、もっと他も教えておくれ」というご意見がありましたので、万能ストーリーPa …